Welkom bij De Spellenkast, boetiek voor de spelende mens

Laat je betoveren door onze unieke collectie van gezelschapsspellen, uitdagende puzzels en didactisch speelgoed voor jong en oud.
Of je nu op zoek bent naar een spannend familiespel voor een gezellige avond, een puzzel om je hersenen te laten kraken of de perfecte cadeautip – bij ons vind je altijd iets bijzonders. Ontdek, speel en geniet samen!

Té gekke aanbiedingen
Ontdek onze promoties
Familieplezier voor iedereen
Bekijk onze spellen
Puzzel & speel, daag jezelf uit!
Bekijk onze puzzels

Cosmoludo - Mana

SKU DSPK001763
€21,00
SALE
was €25,90 Bespaar 19%
Laagste prijs in 30 dagen vóór korting: €26,00
Prijs incl. 21% btw (21%) €3,64
Op voorraad
1
Bewaar dit product voor later
Cosmoludo - Mana
Productgegevens
UPC: 3770015431010
Merk: Cosmoludo
Aantal Spelers: 2
Leeftijd: 8+
Speeltijd: 10-30 minuten

Beschrijving:

Ga listig te werk om de Mana vogel te slim af te zijn en de Daïmio van je tegenspeler te vangen.

In Mana is je doel om de Daïmio van je tegenstander te veroveren, maar soms kan het laten vangen van je eigen stukken de beste aanvalstactiek zijn.

Elke speler heeft zes stukken: één Daïmio en vijf ronin, die ofwel wit of zwart zijn en op de achterste rij van een 6x6 speelbord worden geplaatst. Elk vakje van het bord heeft 1, 2 of 3 markeringen. De startende speler (zwart) verplaatst een van zijn stukken 1-3 vakjes, afhankelijk van het aantal markeringen op het vakje waar het stuk begint. Een speler kan een stuk orthogonaal in elke richting verplaatsen, met de mogelijkheid om 90º te draaien indien gewenst. Een stuk kan niet over andere stukken heen bewegen, maar als het zijn beweging eindigt op het vakje van een tegenstander, wordt dat stuk gevangen genomen en van het bord verwijderd.

Na de eerste zet kijkt de speler naar het aantal markeringen op het vakje waar zijn stuk is geland, waarna hij de neutrale mana-vogel van de zijkant van het bord neemt en deze op een onbezette plek plaatst met hetzelfde aantal markeringen. De volgende speler moet een van zijn stukken verplaatsen die zich op een vakje met hetzelfde aantal markeringen bevindt als het vakje waar de mana-vogel staat, waarbij dat stuk een aantal vakjes verplaatst gelijk aan dat aantal. Daarna verplaatst die speler de mana-vogel op een vergelijkbare manier, afhankelijk van waar het stuk landt.

Als je tegenstander de mana-vogel bijvoorbeeld op een vakje met 2 markeringen plaatst en jij hebt geen stukken op een 2-vakje, kun je (a) een van je stukken verplaatsen een aantal vakjes gelijk aan het aantal markeringen op het startvakje, of (b) een van je gevangen ronin opnieuw op een onbezette plek op het bord terugplaatsen. Als al je stukken geblokkeerd zijn en je geen stukken kunt verplaatsen op het juiste genummerde vakje, mag je een willekeurig stuk verplaatsen.

Wie als eerste de Daïmio van de tegenstander vangt, wint!

Avondje spelplezier

Maak elk samenzijn onvergetelijk met onze bordspellen.

Gratis verzending

voor België vanaf € 100

Snelle verzending

in 1 à 2 werkdagen

Veilig betalen

Via SSL encryptie

Omruilen

14 dagen bedenktijd